Ya disponible

La nueva consola de Nintendo WiiU!
!-- Slide 2 Code Start -->

Análisis Hitman Absolution

Descubre todo sobre sobre la nueva entrega del agente 47. Disponible para PS3, Xbox 360 y PC

!-- Slide 2 Code Start -->

¿Cual es el juego del año?

Descubre todo sobre la entrega de premios de los VGA 2012. ¿Sabes ya cual es el juego del año?

Entrevista a el Blog de Rudolfa

Entrevistamos a el Blog de Rudolfa una web sobre videojuegos, manga, móviles...Disfrutad de la entrevista!

Confirmada la Wii Mini!

Nintendo ha confirmado la nueva Wii Mini. Lamentablemente solo estará disponible de momento en Canadá.

Análisis Assassin's Creed III

Descubre todo sobre la nueva entrega de Assassin's Creed y su protagonista.

jueves, 23 de mayo de 2013

La guerra ha comenzado: PS4 y Xbox One

Este martes conocíamos a la sucesora de Xbox 360, Xbox One al igual que ya "conocimos" a la de PS3 que se llamará como todos sabéis PS4 y de esta forma manteniendo el orden de las consolas de Sony.
Haciendo memoria y recordando un poco sobre la conferencia de Sony, lo que nos mostraron, fueron unos cuantos juegos como por ejemplo el nuevo Killzone: Shadow Fall o el nuevo Infamous, el mando (que no la consola) que analizaré más adelante junto al de Xbox One, las capacidades de la consola por supuesto y todo el tema relacionado con la retrocompatibilidad. 

Por otro lado, Microsoft nos lo enseñó todo lo relacionado con la consola (excepto juegos. De juegos muy poco la verdad). La conferencia empezó con la nueva Xbox, el nuevo Kinet (Kinect 2.0) y el nuevo mando.
Nos comentaron acerca de todas las nuevas opciones que podremos encontrar en la consola y también sus exclusividades. Por último, Microsoft dejó paso a otras compañías como EA que nos explicaron más acerca de su nuevo EA Sports Ignite con un trailer conjunto de FIFA 14, Madden 25, UFC y NBA Live (Si. Parece que este año NBA Live vuelve de verdad).
Aquí os dejo el vídeo:

También se confirmaron la salida de juegos como Destiny, Watch Dogs, COD Ghosts o Forza 5.

Kinect 2.0

Respecto a Kinect, lo primero que hay que decir es que será OBLIGATORIO en todas las Xbox One ya que la mayoria de juegos tendrán funcionalidades con la cámara, podremos encender, apagar, cambiar de juego...etc. con solo decirlo.
Kinect 2.0 es un "poquito" (solo un poquito. No se nota xD) más grande y ancho que su antecesor.
Aquí os dejo su imagen.


Según Microsoft, el control de voz no dará ningún problema y este nuevo dispositivo de Kinect, reconocerá muchos más movimientos de nuestro cuerpo que el anterior Kinect no podía asi que ya no tendremos que sufrir esto...espero....


La consola

La consola es fea. No podemos negarlo. Pero aquí lo importante no es como sea la consola, si es bonita o es fea si no sus componentes y si de verdad funciona y tira como debería hacerlo. Los componentes de la consola son muy parecidos a la de Sony a si que gracias a nuestros compañeros de Gameit.es os dejo aquí una tabla con la comparación de los componentes de las dos consolas.

Components
Microsoft Xbox One
Sony PlayStation 4
CPU
8 Core CPU custom built by Microsoft
Single-chip custom x86 AMD “Jaguar” processor, 8 cores
Graphics Processor
D3D 11.1 chip with 32 MB embedded memory
1.84 TFlops, AMD Radeon Graphics Core
Memory (RAM)
8 GB DDR3
8 GB GDDR5
Memory (Storage)
500 GB HDD
Not yet announced
Optical Drive
Blu-ray/DVD combo drive
Blu-Ray/DVD combo drive
I/O
USB 3.0
USB 3.0
Communication
Ethernet, three different 802.11n radios (for connecting to controller and other devices), WiFi Direct
Ethernet, IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR)
A/V
HDMI input and output, 1080p and 4K support, Optical output
HDMI, Analog-AV, Optical output
Controller
Xbox One controller with redesigned directional pad
Motion-sensing six-axis, clickable touch pad, share button
Motion Control
New Microsoft-developed Kinect camera, with 250,000-pixel infrared depth sensor and 1080p camera
PlayStation Eye dual lens 1280x800x2 camera
Price
Not yet announced
Not yet announced
Availability
Later this year
Holiday 2013



Aquí os dejo el vídeo de presentación de Xbox One y también el vídeo de PS4.



El mando

Estas son las dos imágenes de los mandos.


Sony ha cambiado mucho más la estética de su mando mientras Microsoft lo único que ha hecho es mejorar los pads y la cruceta y cambiar el logo de sitio. El mando de Sony (DualShock 4) tendrá un panel tactil del que de momento no han dado mucha información al respecto.
Si seguimos comparando nos encontramos con que los dos mandos tienen un botón de Share con el que podremos compartir logros y resultados de nuestros juegos.

Respecto al tema de poder compartir nuestros logros y partidas, deciros que las dos consolas podran grabar nuestras partidas y desde la consola las podremos compartir con nuestros amigos o en Youtube asi que parece que las capturadoras de juegos pueden llegar a su fin...a no ser que tengas Wii U. Espera que Nintendo no deja subir vídeos de sus juegos. Ahora si que se han acabado xD

Por último, me gustaría destacar como dato de interés que después de finalizar la conferencia de Microsoft, las acciones de Sony en bolsa subieron un 9% mientras que las de Microsoft bajaron un 0.81%.
Vosotros ya comparáis.

Opinión: La conferencia de Mircosoft fue una decepción. La de Sony tampoco es que fuera lo más pero por lo menos estuvo bien. Tengo 4 dudas sobre Xbox One.
La primera es saber si Microsoft sabe lo que es esto. Esto es la industria del videojuegos no de la televisión, de que puedas ver el baloncesto en la Xbox o poder ver pelixulas con solo la voz.
Si Xbox One se va a centrar en las redes y TV y va a dejar de lado a los videojuegos es un punto muy negativo para Microsoft.
Mi segunda cuestión es la de la segunda mano. Si te compras un juego y después se lo quieres dejar a un compañero o amigo no entiendo porque tienes que pagar un suplemento para que tu amigo pueda jugarlo. Y si los rumores son ciertos, tendrás que abonar la cantidad total de ese juego. Adios a la segunda mano.
Mi tercera es sobre la conexión a internet. Ya se que no tendremos que estar todo el día conectados pero si los rumores son ciertos, tendremos que conectarnos a internet al menos una vez cada 24 horas. La mayoría de la gente lo podría hacer pero ¿Y los que no tienen internet? ¿O si te vas al pueblo y te llevas la consola? No se lo que pasará pero puede ser muy malo...
Por último, el tema de la retrocompatibilidad. Xbox One no tendrá directamente y PS4 la tendrá pero con Gaika y si los últimos rumores son ciertos, tendremos que pagar como en Xbox Live para después volver a pagar por comprar los juegos.
En cuanto a Sony, decir que espero que no hagan como Microsoft y se carguen la segunda mano de un plumazo. Ya han visto como no se deben hacer las cosas. Ahora que las hagan bien.

Vosotros, ¿Con quien estáis de momento? ¿Sony? ¿Microsoft? ¿Nintendo?

sábado, 11 de mayo de 2013

Nuevos Pokémon revelados



Image and video hosting by TinyPic


La revista CoroCoro ha publicado información relativa a los próximos juegos de la mítica saga Pokémon y como viene a ser habitual, se han filtrado por toda la red.

En la imagen de debajo aparecen los nuevos Pokémon:
  • El pokémon cabra será Gohgoat, y es de tipo Planta
  • El Pokémon pájaro con la cabeza naranja es Yayakoma, de tipo volador.
  • El oso panda con cara de malote es Yanchamu, de tipo lucha.
  • El lagarto es Erikiteru, será de tipo eléctrico y normal.

Image and video hosting by TinyPic

Y aparte de los nuevos Pokémon más datos:

-La región se llamará Karos y estará inspirada en Francia.
-Su capital será Ciudad Miare y podrás montar en un pokémon llamado Gogoat.
-Por primera vez en la saga portátil se podrán personalizar los personajes

 En esta tercera imagen podemos ver en pequeñito las carátulas japonesas de estas entregas con Doraemon asomando por ahi incomprensiblemente.

Image and video hosting by TinyPic


Pero esto no es todo, el próximo día 19 se revelarán más datos en el programa japonés Pokémon Smash donde estará el mismísimo Junichi Masuda como invitado especial.

sábado, 27 de abril de 2013

Impresiones Demo Pokemon Mundo Misterioso: Portales al Infinito

Quizá recordéis las entregas de Pokemon: Mundo Misterioso que pudimos disfrutar en Nintendo DS e incluso en GameBoy Advance. En ellas, los típicos juegos de Pokemon dejaban paso a una nueva temática. Tú eres el Pokemon y con la ayuda de los demás Pokemon tendrás que salvar el mundo. Hay diferentes cosas que hacer como explorar mazmorras, luchar contra otros Pokemon en combates por turnos...etc.
Esta nueva entrega nos trae la misma temática, la misma jugabilidad y todo o un poquito más de cosas de lo que pudimos encontrarnos en las anteriores entregas pero eso si, con un aspecto visual mejorado y con opción a 3D.

Después de jugar la Demo entera, he decidido traeros mis impresiones sobre ella para que podáis valorar si merece la pena descargarsela o simplemente comprarse el juego cuando salga al mercado.

La aventura comienza

El juego empieza como las anteriores entregas. ¿Estoy soñando? ¿Qué es esa voz? ¿Dónde estoy? hasta que al final del vídeo nos convertimos en un Pokemon.
Podremos elegir entre distintas especies de Pokemon como por ejemplo Pikachu, Tepig, Snivy...etc.
Ya después de haber elegido nuestro Pokemon, nos tocará volver a seleccionar esta vez al Pokemon que nos encuentra medio muerto y recientemente caído del cielo.
Nuestro compañero de batallas por turnos nos acompañará durante nuestro trayecto para salvar el mundo de los Pokemon y además nos ayudará a construir nuestra propia ciudad, El Paraíso Pokemon (eso si, los terrenos los paga él xD)
Podremos construir nuestro Paraiso gracias también a las diferentes tiendas de Villa Reposo...ayy que recuerdos la tienda de Camaleon...donde encontraremos objetos, otros Pokemon dispuestos a echar una mano...etc.
En esta entrega el juego estará ambientado en la región de Teselia (Pokemon Blanco y Negro) así que nos encontraremos a distintos Pokemon de esta nueva generación.

Las Mazmorras infinitas...

La mayor parte de las misiones que nos encontremos en el juego serán de explorar mazmorras para o bien enfrentarnos a un determinado Pokemon o bien para encontrar algún objeto importante.
La temática de las mazmorras os puede gustar al principio ya que cada una contiene diferentes objetos y especies de Pokemon pero seguramente al final se os haga un poco cansina.
En las mazmorras, tendremos que ir descubriendo las distintas salas que contienen hasta alcanzar el final de ellas y poder completar así los niveles. Os recomiendo investigar bien cada sala para que no se os pase ningún objeto ya que una vez pases de sala, no podrás volver a la anterior.

Los combates

Los combates se mantienen al igual que en las anteriores entregas. Combates por turnos donde cada Pokemon cuenta con 4 ataques diferentes. Los cuales podremos ir cambiando cuando subamos de nivel y aprendamos nuevos movimientos. Podremos subir de nivel con nuestro Pokemon y el de nuestro compañero. También, podremos usar cualquier objeto ya sea para curarnos después de un duro combate (no creo que haga mucha falta ya que cuando acaba el combate la vida se te regenera sola por cada paso que das MODO NOOB) para regenerar los PP o para curar estados como el envenenamiento o la parálisis.

..............................................................................................................................

Opinión: El juego pinta bien. Con un modelado y unas texturas con más calidad que anteriores entregas pero con la misma temática que acaba cansando como ya paso en los anteriores.

Hasta aquí es lo que he podido jugar de la Demo. Lo único que no he probado es el uso de la cámara de la 3DS para abrir portales. ¿Le tenéis ganas a este juego?

miércoles, 24 de abril de 2013

Confirmada la presentación de Xbox 720


Image and video hosting by TinyPic



Por fin es el turno de Microsoft, va a dar el paso adelante con la sucesora de Xbox 360, después del ya alejado estreno de Wii U y con la PlayStation 4 aún por hacerlo, verá la luz la 720, que gracias a algunos guiños de ella en algunos juegos era de esperarse. Se ha convocado el evento por el Twitter oficial de Xbox para el 21 de mayo a las 19:00 hora española. Han decidido presentarla pocas semanas antes de la E3 2013.

Se podrá seguir en directo mediante los mediosXbox Live, Xbox.com y Spike TV en Norteamérica, además de Twitter mediante el hastag #XboxReveal para comentar las novedades que ofrezca la consola.

¿Cómo esperáis este evento?¿mostrarán también sólo el mando o creéis que la consola completa la dejarán para la Expo?

miércoles, 17 de abril de 2013

Nintendo anuncia un nuevo Zelda para 3DS


Parecía que en la recién acabada Nintendo Direct no se iba a mostrar ninguna sorpresa relevante, pero finalmente Nintendo lo hizo, no, más bien Miyamoto consiguió salirse con la suya cuando dijo que quería hacer una especie de Zelda con el aspecto de A Link To The Past y de los otros juegos 2D de la saga.

Image and video hosting by TinyPic


Finalmente un nuevo juego de The Legend of Zelda saldrá para 3DS y no se trata de un remake del juego de Super Nintendo, sino que se trata del mismo mapa pero con otra historia nueva y mazmorras.

Image and video hosting by TinyPic


Espero que se curren el título en vez de que sea "A Link To The Past 2", cosa que tratándose de Zelda seguro que no pasa. La mecánica será la de los juegos de 2D de la serie pero con efecto 3D y añadidos como la de pasar a través de la pared como un dibujo.

Estará disponible a finales de este año, tanto en formato físico como en eShop.

Entrada original de A Lo System

viernes, 12 de abril de 2013

Análisis de Monster Hunter 3 Ultimate

Género: Rol/Acción
Plataformas: Wii U| 3DS
Desarrollador: Capcom
Distribuidor: Nintendo
Jugadores: de 1 a 4
Modo Online: Sólo en la versión de Wii U
Modo Local: sí
Lanzamiento: ya disponible

Como el título lo indica, se trata de la última y definitiva versión de Monster Hunter Tri, que dejó buen sabor de boca a los usuarios de Wii ofreciendo horas y horas de rol. Llega nuevamente para las nuevas máquinas de Nintendo y no se trata de un simple port, un sinfín de horas de entretenimiento están por llegar.

Los elementos y el contenido del Tri vienen ya puestos, pero hay nuevas armas, especies de monstruos, armaduras y un nuevo mapa, además de nuevas misiones y las DLCs que se pueden descargar. Incluye el modo online, pero sólo y únicamente si tienes Wii U, porque para conectarte en 3DS se necesita un adaptador que se debe conectar a la consola de sobremesa para que funcione. Compensa que en la versión portatil cuenta con un modo local para 4, que su conectividad permite jugar en una Wii U y en tres consolas 3DS.


Hay más de 150 misiones preparadas para desafiar al cazador protagonista, algunas sólo son sencillas de recoger recursos, otras te piden que mates cierto número de monstruos y por otro lado están los principales que son derrotar a los gigantescos monstruos, algunos más grandes y resistentes que otros. El juego ya es bastante largo así, pero no consiste en sólo lanzarse, porque si no quieres que te den una paliza, es necesario prepararse forjando y mejorando armas o armaduras y para ello te pedirán ciertos recursos que si no tienes tendrás que dedicarte a buscarlos, osea necesitas más de tu tiempo, a esto se le suma la Taberna, donde te podrás reunir con tus amigos a realizar misiones pensadas para el cooperativo.

A las misiones no irás solo, porque ChaCha y ahora también Kayamba aparecerán para ayudarte durante las expediciones, a los cuales puedes colocarles una máscara que le proporcionará una función o habilidad, como atacar a los monstruos o sólo dedicarse a recoger objetos.

La historia del juego comienza en una aldea llamada Moga, donde últimamente surgen terremotos producidos por un monstruo llamado Lagiacrus, es entonces cuando llega un cazador al que no muestran (tú porque tu personaje nunca aparece en los videos) a quien piden que derrote al monstruo que amenaza la zona, pero para ello hay que prepararse antes y es cuando empiezan los pequeños tutoriales sobre cómo jugar.


En la aldea, tienes tu propia casa con un gato ayudante al que le deberás hablar si quieres decorar la casa con los muebles que tengas, que al principio sólo tendrás uno. Hay una cama donde guardar el progreso y tu caja de objetos a la que visitarás una y otra vez para guardar tus recursos obtenidos en la bolsa para que no se llene, aunque siempre puedas venderlos es recomendable quedártelos para forjar, mejorar, fusionar o generar recursos.

El herrero es el encargado de forjarte las armas, al lado hay una chica que nos venderá armas, que son básicas y que puedes mejorarlas luego. Algo que te ofrecen de novedad en este juego es que de primeras nos regalarán las armas básicas de cada tipo, así podemos ir probando hasta encontrar el tipo de arma ajustado a nuestro estilo de juego, todo un detalle por parte de Capcom.
Luego podemos ir a la granja si echamos en falta algo de hierba y setas azules, necesarias para crear pociones o cualquier otro tipo de cosecha. También podemos mandar a la flota de pesca a traernos recursos recién sacados del mar.

Los mapas están divididos por varias zonas interconectadas algunas con otras, habrá por donde sumergirse en el agua para buscar recursos o luchar contra monstruos.

Tu personaje tiene dos barras, la estamina de resistencia y la vida, la primera se reduce cuando corres y esquivas, si la la barra de vida de vacía ocurrirá igual que en la entrega de Wii, te desmayas y te devuelven al campamento dándote hasta 3 oportunidades de cumplir la misión sin morir, para que eso no suceda, abrimos el inventario en el botón "R" y tomarte una poción, luego está el indicador de tu arma que te dirá el momento en el que se desafila tu arma, asi que tendrás que buscar un momento para usar pociones o afilar el arma.

El audio es prácticamente el mismo que en Tri, tampoco se han currado nada nuevo aparte de los sonidos de algunas armas nuevas y de los pocos monstruos nuevos.

Los controles de esta versión dan mejor precisión en los golpes, porque a diferencia de la versión de Wii, ahora se puede centrar la cámara rápidamente a los monstruos grandes con sólo pulsar brevemente "L" y para girar la cámara no hace falta el segundo Stick si nos acostumbramos a usar la cruceta digital situada en la pantalla táctil. Dicha pantalla también podemos personalizar a nuestro gusto en un menú dedicado a colocar los accesos rápidos y funciones como si fueran fichas, bien pensado para los que se decanten por usar el segundo stick y puedan sustituir la cruceta digital por el mapa u otra cosa.

Si hay un punto negativo es el fallo de "clipping" de atravesar a los monstruos que le quita algo de realismo o que en algunos monstruos grandes, sus golpes te dan aunque no te hayan rozado, cuando otras veces los esquivas perfectamente sin recibir daño.

Conclusión

El ambiente gráfico es lo que más me ha sorprendido del juego además de la música que acompaña, a decir verdad es la primera vez que juego a Monster Hunter, aunque hace ya tiempo jugué un poco al Tri y ya casi no me acordaba, pero me ha acabado gustando el planteamiento de este rol. El juego es tan completo que necesitaría hacer 2 entradas para detallarlo todo, es claramente recomendable en casi todos los aspectos si te gusta este tipo de juegos y si tuviera que elegir entre las dos versiones diría la de 3DS porque es un estilo de juego que lo veo más para portátil que para sobremesa, pero nunca está de más disfrutarlo en Wii U.

Esperemos que Capcom nos sorprenda luego con Monster Hunter 4, que de momento estará exclusivo para 3DS.
 
Nota: 9,6 

Entrada original de A Lo System

Si ya has probado el juego, comenta si te ha gustado o no ;D

jueves, 11 de abril de 2013

Filtrado vídeo sobre el cancelado Star Wars: Battlefront 3 Versión dos del "First Assault"


Si hace un par de días se confirmaba la decisión de Disney de vender el estudio y las licencias que pertenecían a éste después de comprar la marca parece que ahora empiezan a salir a la luz los proyectos que tenían pendientes en dicho estudio...cosa que a mi al menos, a nivel personal me molesta bastante que tengan un futuro incierto dentro de la insdustria...